カナメプロダクション
概要
葦プロダクションに所属していた若手スタッフを中心に、1982年に設立。作画の魅力で語られることが多かった。
テレビアニメシリーズは『プラレス3四郎』のみだったが、人気クリエイターを多数抱え、1980年代初頭の金田伊功の影響下にあるアクションと、いのまたむつみのキャラクターデザインがアニメファンの注目を浴びた。黎明期のOVA(オリジナルビデオアニメ)に関わったことで、アニメ雑誌ではその規模以上に存在感を示した。
略歴
1982年春に葦プロダクションで制作プロデューサーを務めていた相原義彰、編集担当と脚本家だった武上純希、アニメーターの影山楙倫やいのまたむつみなどといった若手スタッフの7人が退社・独立して創設。当初は、国際映画社の『魔境伝説アクロバンチ』、土田プロの『さすがの猿飛』に参加した。この頃から、いのまたはスポットライトを浴びる存在になっていた。同年に金田伊功の漫画『バース』、モンキー・パンチ原作の『メカベンジャー』、小松左京のジュヴナイルSF小説『宇宙漂流』を原作として企画された『宇宙船ギャラップ』のテレビアニメ企画を提出するも、頓挫する。
1983年には旭通信社と東宝による共同製作のもと、初の自社制作テレビアニメ『プラレス3四郎』が放送開始され、監督には葦プロ時代から付き合いがあり、監督作を多く任された湯山邦彦が起用された。
1984年、テレビアニメ企画だった『バース』をOVAとして制作したのを皮切りに、OVA市場でオリジナル企画作品に意欲を燃やす。東宝の資本で制作した『幻夢戦記レダ』(1985年)、アニメショップあいどると共同製作し、『プラレス3四郎』の脚本家・藤川桂介に原作を仰いだ『ウインダリア』(1986年)と意欲作を連発。いずれも、いのまたのキャラクターデザインと湯山の監督による作品だった。
草創期のOVA市場で一定の地位を確立するも、OVA市場の飽和に伴い、ユーザーの目は次第に他社へ移り始めていた。いのまたがイラストレーターに活動の場を移し始めたのも、この頃である。
1988年に社名を「株式会社 ディーバ」に変更後、倒産した[2]。
在籍者
主要作品
自社制作
- プラレス3四郎(1983年 - 1984年)
- バース(1984年)
- 幻夢戦記レダ(1985年)
- バビ・ストック(1985年)
- 夢次元ハンターファンドラ(1985年 - 1986年)
- ウインダリア(1986年)
- ザ・ヒューマノイド 哀の惑星レザリア(1986年)
- ワット・ポーとぼくらのお話(1988年)
制作協力
- 魔境伝説アクロバンチ(1982年)(キャラクター設計)
- さすがの猿飛(1982年)
- 光速電神アルベガス(1983年-1984年)(キャラクター設計、メカニック設計)
- ビデオ戦士レザリオン(1984年-1985年)(メカニック設計)
- 戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー(1984年 - 1987年)
- 北斗の拳(1985年)
- 機動戦士ガンダムΖΖ(1986年)
- のらくろクン(1987年 - 1988年)
- きまぐれオレンジ☆ロード(1987年)
- 王立宇宙軍 オネアミスの翼(1987年)
- ファイブスター物語(1989年)
脚注
- 『Comic Box vol.10』ふゅーじょんぷろだくと、1984年2月、p.127。
- 石田敦子Twitter 2010年11月17日